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蘋(píng)果:擬物已死,玻璃當(dāng)立

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在科技與藝術(shù)交匯的十字路口,蘋(píng)果始終扮演著設(shè)計(jì)風(fēng)向標(biāo)的角色。其UI設(shè)計(jì)的三次重大變革:2007~2012年,iOS 1~iOS 6的擬物化;2013~2024年,iOS 7~iOS 18的扁平化;2025年,iOS 26的液態(tài)玻璃化。

蘋(píng)果UI設(shè)計(jì)的進(jìn)化軌跡,折射出了人類(lèi)與技術(shù)交互方式的深層嬗變。

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數(shù)字時(shí)代的物質(zhì)復(fù)刻

當(dāng)喬布斯在2007年舉起初代iPhone時(shí),擬物化設(shè)計(jì)已成為征服用戶(hù)心智的隱形武器。這個(gè)階段的蘋(píng)果UI設(shè)計(jì),本質(zhì)上是將現(xiàn)實(shí)世界的物理屬性投射到數(shù)字界面,比如皮革質(zhì)感的日歷、木紋書(shū)架的iBooks、金屬質(zhì)感的撥號(hào)鍵盤(pán),甚至刪除郵件時(shí)信封撕裂的動(dòng)畫(huà),都在構(gòu)建一種「數(shù)字具象化」的認(rèn)知橋梁。 

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在觸屏交互還是新鮮事物的年代,擬物化通過(guò)視覺(jué)隱喻降低學(xué)習(xí)成本。用戶(hù)無(wú)需理解抽象圖標(biāo),只需調(diào)用現(xiàn)實(shí)經(jīng)驗(yàn)即可操作。

像毛玻璃效果、亞克力材質(zhì)、微妙的漸變陰影,這些擬物細(xì)節(jié)營(yíng)造出「可觸摸」的數(shù)字物件,激活人類(lèi)大腦對(duì)實(shí)體物品的情感記憶。

再加上每個(gè)像素都經(jīng)過(guò)工程師級(jí)的精度打磨,iOS 6的天氣應(yīng)用甚至能模擬云層流動(dòng)的光影變化,這種偏執(zhí)成就了數(shù)字時(shí)代的「工藝美術(shù)運(yùn)動(dòng)」。

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 隨著移動(dòng)設(shè)備屏幕分辨率突破視網(wǎng)膜級(jí)別,擬物化的物質(zhì)復(fù)刻開(kāi)始遭遇瓶頸。過(guò)度裝飾的圖標(biāo)在小屏幕上顯得臃腫,多層次陰影導(dǎo)致界面響應(yīng)延遲,更關(guān)鍵的是,當(dāng)數(shù)字原住民成為主流用戶(hù),現(xiàn)實(shí)隱喻的必要性逐漸消解。 

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功能化至上的極簡(jiǎn)主義

2013年iOS 7的發(fā)布,堪稱(chēng)UI設(shè)計(jì)史上的「大爆炸時(shí)刻」。Jony Ive主導(dǎo)的這場(chǎng)變革,用色塊取代紋理,用字體替代圖標(biāo),用動(dòng)態(tài)效果替代物理反饋,徹底顛覆了延續(xù)六年的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

去除所有裝飾性元素,讓信息本身成為界面主體。新聞應(yīng)用中的文字不再被「報(bào)紙紋理」束縛,照片庫(kù)告別「木質(zhì)相框」的視覺(jué)干擾。

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從控制中心到設(shè)置菜單,統(tǒng)一的圓角矩形圖標(biāo)、San Francisco字體、半透明毛玻璃效果,構(gòu)建起跨應(yīng)用的視覺(jué)語(yǔ)言體系。

iOS 7引入物理引擎驅(qū)動(dòng)的交互反饋,圖標(biāo)按壓時(shí)的彈性動(dòng)畫(huà)、頁(yè)面切換的視差滾動(dòng),用數(shù)字原生語(yǔ)言模擬物理世界的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

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扁平化設(shè)計(jì)迅速席卷全球,Google的Material Design、微軟的Metro UI相繼跟進(jìn)。這場(chǎng)變革不僅改變了視覺(jué)風(fēng)格,更是改變了產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,設(shè)計(jì)師開(kāi)始用代碼思維構(gòu)建界面,工程團(tuán)隊(duì)與視覺(jué)團(tuán)隊(duì)的工作邊界被徹底打破。

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結(jié)束12年的設(shè)計(jì)停滯

液態(tài)玻璃(Liquid Glass)的出現(xiàn),可以說(shuō)是完結(jié)了iOS扁平化12年的統(tǒng)治。

iOS 26在扁平化的基礎(chǔ)之上融入擬物化的光學(xué)特性,比如高光折射、透明度變化,使圖標(biāo)、控件呈現(xiàn)出「浸泡在玻璃水滴中」的立體感。

蘋(píng)果利用液態(tài)玻璃極強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,解決了iOS扁平化設(shè)計(jì)審美疲勞的問(wèn)題。

功能層面上,蘋(píng)果選擇做「減法」,簡(jiǎn)化相機(jī)APP,僅保留拍照和視頻模式,參數(shù)這是通過(guò)滑動(dòng)手勢(shì)在玻璃邊緣呼出,這樣可以解決功能臃腫問(wèn)題,同時(shí)進(jìn)一步降低用戶(hù)的使用門(mén)檻。

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最關(guān)鍵的地方在于,液態(tài)玻璃首次實(shí)現(xiàn)了蘋(píng)果全設(shè)備操作系統(tǒng)設(shè)計(jì)語(yǔ)言的統(tǒng)一。

按照官方的說(shuō)法,iOS 26的液態(tài)玻璃設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于visionOS,通過(guò)玻璃材質(zhì)的通透感、光線折射與動(dòng)態(tài)渲染效果,打造了一套跨設(shè)備的視覺(jué)體系。

例如,從Dock欄、鎖屏界面到相機(jī)菜單,均采用液態(tài)玻璃,其目的是為了減少不同設(shè)備間的交互割裂感,從而提升生態(tài)黏性。

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液態(tài)玻璃也可以看作是visionOS技術(shù)下放,包括動(dòng)態(tài)折射效果、重力感應(yīng)壁紙等,這些都來(lái)源于VisionOS的沉浸式交互邏輯。

尤其是相冊(cè)APP新增的「空間場(chǎng)景」功能,可以將普通的2D照片轉(zhuǎn)化為3D動(dòng)態(tài)效果,與液態(tài)玻璃的景深層次結(jié)合,強(qiáng)化空間感知。

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 此前,有爆料稱(chēng)液態(tài)玻璃設(shè)計(jì)是蘋(píng)果硬件戰(zhàn)略的關(guān)鍵伏筆,直接服務(wù)于2027年推出的20周年紀(jì)念版iPhone(代號(hào):Glasswing)。

消息稱(chēng),Glasswing將采用彎曲的玻璃邊緣、極窄的邊框以及真正的無(wú)劉海全面屏設(shè)計(jì)。液態(tài)玻璃UI的「懸浮通透感」與硬件玻璃材質(zhì)形成視覺(jué)呼應(yīng),強(qiáng)化「全玻璃設(shè)備」的產(chǎn)品理念。

全新UI的滑動(dòng)邊緣光效、水滴狀動(dòng)效等,暗示著蘋(píng)果正在提前訓(xùn)練用戶(hù)適應(yīng)未來(lái)無(wú)實(shí)體按鍵的交互邏輯。 

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盡管液態(tài)玻璃廣受關(guān)注,但是其高透明度設(shè)計(jì)也引發(fā)了網(wǎng)友熱議,比如控制中心信息層級(jí)混亂。蘋(píng)果選擇在WWDC25上推出液態(tài)玻璃,一方面蘋(píng)果想提前發(fā)布API,給予開(kāi)發(fā)者足夠的時(shí)間,確保生態(tài)應(yīng)用與新設(shè)備兼容;另一方面在Apple Intelligence中文版推遲至2026年的空窗期,以視覺(jué)革新維持用戶(hù)關(guān)注度,避免WWDC熱度流失。

蘋(píng)果此次以液態(tài)玻璃重塑UI,本質(zhì)是「生態(tài)整合、硬件鋪墊、體驗(yàn)迭代」的三重驅(qū)動(dòng)。既終結(jié)了扁平化設(shè)計(jì)長(zhǎng)達(dá)十二年的統(tǒng)治,也為即將到來(lái)的「全玻璃硬件時(shí)代」埋下伏筆。

正如蘋(píng)果人機(jī)界面副總裁艾倫·戴伊所言:“這是我們首次在全平臺(tái)實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,也是向未來(lái)交互邁出的關(guān)鍵一步”。

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原創(chuàng)文章,作者:MoFirLee,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.fangsai.com.cn/doc/134586.htm

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