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2024年手機AOD怎么就突然火了?

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2024年,手機圈刮起了「復(fù)古」風(fēng)潮。發(fā)布許久的蘋果靈動島,經(jīng)過各家安卓廠商重新設(shè)計和優(yōu)化,這項功能突然爆火。

其實不只是靈動島,AOD全天候顯示也在今年莫名其妙的火了。榮耀Magic 6系列是國產(chǎn)屏幕首個實現(xiàn)該功能的產(chǎn)品,同時也是安卓手機首次實現(xiàn)。

全天候全屏熄屏顯示功能可以常亮壁紙或照片,用戶可以隨之查看日期、時間和各種最新消息。

按照官方的說法,依托于8T LTPO實現(xiàn)了高畫質(zhì)、低功耗的全場景1Hz顯示。

隨后,華為Pura 70系列也支持了全天候顯示功能。

今年第三家國產(chǎn)手機廠商,跟進全天候顯示功能的是小米。隨著小米 15系列的發(fā)布,全屏息屏顯示功能也一同亮相。

除此之外,三星也在OneUI 6.0版本中加入了全天候顯示功能。

盡管各家廠商對這項功能的叫法不同,但是其實現(xiàn)原理和現(xiàn)實效果是一樣的,都是能夠以低亮度、低功耗持續(xù)顯示圖片、通知、照片、時間和日期。

看到這里,或許會有朋友提出這樣的問題,這不是蘋果的全天候顯示嗎?iPhone 14 Pro系列早就有了,都是蘋果玩剩下的。

AOD,蘋果不是第一個?

其實不然,蘋果并不是第一個在手機上使用AOD的廠商。

AOD全稱為「Always On Display」,中文翻譯是常亮顯示。AOD應(yīng)用于手機,其實最早可以追溯到功能機時代,當時的諾基亞手機采用了一種獨特的半反半透的陽光屏幕結(jié)構(gòu),可以做到待機時關(guān)閉屏幕背光,只顯示時間和日期。

智能機時代,LG在2015年發(fā)布了V10,實現(xiàn)了在LCD屏基礎(chǔ)之上支持AOD顯示。AOD意味著屏幕背光需要常亮,而LCD屏無法自發(fā)光,需要依靠背光層,所以打開時整個屏幕一起亮,關(guān)閉時整個屏幕一起滅。

LG為了實現(xiàn)AOD顯示,專門在其背光板上做了一個可以獨立電量的發(fā)光區(qū)域,從而做到類似OLED屏的信息顯示。

需要注意的是,AOD顯示并非OLED屏專屬,LCD屏也能通過「取巧」的方式實現(xiàn)類似的效果。

在全天候顯示功能出現(xiàn)前,市面上安卓手機實現(xiàn)AOD顯示的方式,都是點亮OLED屏的部分像素,用來簡單顯示時間、日期和動畫小掛件,這類AOD顯示可以統(tǒng)稱為熄屏顯示。

而像iPhone 14 Pro上的AOD顯示,是點亮整個OLED屏,蘋果將其稱之為「全天候顯示」。

沒有LTPO就沒有現(xiàn)在的全天候顯示?

蘋果之所以能夠在iPhone上實現(xiàn)全天候顯示,是因為LTPO技術(shù)。

LTPO是蘋果開發(fā)的一種顯示技術(shù),LTPO全稱為Low Temperature Polysilicon Oxide,中文譯名為低溫多晶硅氧化物。

早在2018年,就有媒體曝出蘋果正在嘗試量產(chǎn)LTPO屏幕。1年后,蘋果發(fā)布了Apple Watch Series 5,正式搭載了基于LTPO的OLED屏,可以將屏幕刷新率從60Hz降至1Hz,并且進行常亮顯示,待機時長可達18小時。

蘋果的LTPO技術(shù)是將LTP(低溫多晶硅材料)與IGZO材料相結(jié)合,因此在驅(qū)動電路中,既有LTPS TFT,又有IGZO TFT。

目前,市面上的安卓手機大多數(shù)采用的是基于LTPS的OLED屏,這種屏幕的特性是容易做成高刷新率,電子遷移率高,但是材料的漏電嚴重,增加了功耗。

而IGZO雖然電子遷移率低,但驅(qū)動電壓低。

作為對比,LTPO不僅電子遷移率高,驅(qū)動電壓和功耗都很低,還可以將不更新的屏幕調(diào)為靜止畫面。

而國產(chǎn)手機實現(xiàn)全天候顯示,其背后的功臣非8T LTPO屏幕莫屬。

8T中的T指的是晶體管,表示這部分電路包含8個晶體管。與7T LTPO相比,8T LTPO增加的這一組像素復(fù)位晶體管電路,不僅提高了像素更新頻率,還帶來了三大特性。

對比7T LTPO的120Hz,8T LTPO最高的像素更新頻率為360Hz,可以讓顯示畫面更加穩(wěn)定流暢。

8T LTPO的第二大特性是可以刷新率直接切頻,1Hz刷新率下,無需中間過渡,可以屏幕刷新率直接提升到120Hz。

最關(guān)鍵的地方在于8T LTPO支持全場景1Hz可變刷新率,可以實現(xiàn)iPhone那樣的全天候顯示。

雖然7T LTPO屏幕也支持最低1Hz刷新率,但是其像素復(fù)位頻率只有一次,畫面容易閃爍,所以7T LTPO屏幕只能在高亮度下開啟1Hz刷新率,低亮度下只能實現(xiàn)10Hz和30Hz。

全天候顯示不會燒屏?

眾所周知,現(xiàn)在的手機都是在OLED屏基礎(chǔ)之上實現(xiàn)全天候顯示,由于OLED屏使用的是有機材料,其像素點壽命會隨著時間的推移出現(xiàn)亮度衰減,當屏幕某一區(qū)域長時間顯示固定畫面時,這一區(qū)域的像素點亮度衰減速度就會比其他顯示區(qū)域更快,導(dǎo)致屏幕上出現(xiàn)無法恢復(fù)的暗斑,這種現(xiàn)象被稱之為「燒屏」。

為了避免燒屏,以往的安卓手機的AOD都是通過點亮OLED部分像素,大幅降低亮度,并進行周期性像素位移。

而蘋果的全天候顯示,因為需要百分百點亮屏幕,所以無法做到像素位移和降低亮度。那么問題來了,蘋果是如何規(guī)避燒屏的呢?
為了緩解燒屏問題,蘋果想到的方法是「像素級屏幕燒屏補償」。為此,蘋果還專門申請了專利,這項專利大概意思是通過監(jiān)控屏幕可能發(fā)生的燒屏亮,可以導(dǎo)出燒傷增溢圖來補償燒傷效應(yīng)。

簡單點來講,就是讓整個OLED屏燒起來,好的像素點燒多一點,差的像素點少燒一點,這樣一來,屏幕便可以燒得更加均勻。

除蘋果外,安卓這邊也有類似的方案。比如榮耀自研了OLED壽命補償算法,使得OLED屏幕壽命提升了5倍。榮耀顯示團隊聯(lián)合屏幕廠商和IC廠商,通過收集大量的屏幕老化數(shù)據(jù),建立了AI化數(shù)學(xué)模型,可以準確預(yù)測各種場景下EL材料老化的程度,精確進行像素級補償,從而緩解OLED燒屏問題。

需要注意的是,不管是普通AOD還是全天候顯示,哪怕廠商做了很多預(yù)防措施,也只是緩解OLED燒屏,無法徹底解決。因為每個用戶的使用習(xí)慣不同、手機屏幕不同批次間的質(zhì)量也存在差異,而且防燒屏算法也會出現(xiàn)BUG,所以,手機開啟全天候顯示確實會有發(fā)生燒屏的風(fēng)險。

全天候顯示等同于手機續(xù)航下降?

全天候顯示,單看名字都感覺很耗電。全天候就是需要手機屏幕一天到晚亮著,即使廠商們宣傳這項功能功耗極低,不會影響手機續(xù)航。但是,萬一廠商們玩文字游戲,開啟全天候顯示后 ,手機續(xù)航暴跌怎么辦。

關(guān)于這個問題,先說結(jié)論,開啟全天候顯示,手機電量確實會下降。

此前,海外一位博主對iPhone的全天候顯示進行了耗電測試。從結(jié)果來看,在開啟壁紙和全天候顯示的情況下,每小時大約額外消耗0.8%的電量;關(guān)閉壁紙并開啟全天候顯示,每小時大約額外耗電0.6%;開啟壁紙和全天候顯示1天的耗電量不超過20%。

不過,這些都是在極端場景下進行的測試,日常使用耗電量會更低,因為蘋果有一套滅屏算法,當iPhone檢測到全黑環(huán)境時,比如將手機放入口袋,系統(tǒng)會判定iPhone處于閑置狀態(tài),自動將屏幕關(guān)閉,此時全天候顯示就不會消耗額外電量。

安卓這邊,以榮耀Magic 6為例,除了1Hz刷新率本身帶來的低功耗外,榮耀顯示團隊還提前規(guī)劃了DDIC(顯示驅(qū)動芯片),并基于IC架構(gòu),對靜態(tài)圖像最小系統(tǒng)方案進行優(yōu)化,靜態(tài)顯示使用DDIC自刷新模式進行1Hz顯示,動態(tài)刷新時使用主處理器的小核心進行數(shù)據(jù)處理。

為了實現(xiàn)功耗和顯示效果的完美平衡,榮耀還開發(fā)了系統(tǒng)圖像管理方案,保證時鐘和信息清晰可見,并可根據(jù)不同畫面智能降低功耗,顯示和功耗續(xù)航兼得。最終榮耀Magic6系列達成了系統(tǒng)功耗降低30%,屏幕功耗降低15%。

盡管開啟全天候顯示耗電并不大,但是確實會為手機帶來額外的電量消耗。好在全天候顯示可以關(guān)閉,要美觀還是更省電,決定權(quán)都在用戶手上。

原創(chuàng)文章,作者:MoFirLee,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.fangsai.com.cn/doc/133447.htm

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